Fini les erreurs de normal et les textures étirées
Vous avez passé des heures sur un modèle mais l'affichage est totalement gâché une fois importé dans votre projet de jeu ? Ce tutoriel ciblé s'attaque directement aux erreurs les plus courantes qui découragent les développeurs indépendants. Apprenez à identifier les faces inversées, les échelles non appliquées et les collisions mal configurées.
Une méthodologie rigoureuse pour des fichiers sans faille
Chaque vidéo décortique un problème précis et apporte la solution logique correspondante. Vous gagnerez un temps précieux en adoptant dès le départ les bons réflexes de production, évitant ainsi les allers-retours frustrants entre vos différents logiciels.
- Nettoyage du maillage : Supprimez les sommets doublés et les géométries cachées en un seul clic.
- Application des transformations : Comprenez pourquoi l'échelle locale cause des erreurs de physique et comment y remédier.
- Optimisation des collisions : Créez des enveloppes de collision simplifiées pour alléger les calculs de votre moteur.
Fiche technique de la méthode corrective
| Objectif de la formation | Zéro erreur d'importation, fluidité maximale en jeu |
| Contenu fourni | Check-list PDF des étapes de vérification avant export |
| Compatibilité système | Fichiers utilisables sur Windows, macOS et Linux |